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26영상1기(5월)

[동화3] (Vids용 스크립트) "슈야, 강 끝까지 가볼래?"

by seobu 2026. 5. 8.
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전체 시나리오 스크립트를 제미나이에 던져주고 Vids용 시나리오로 수정했습니다.

 

유튜브 동화: "슈야, 강 끝까지 가볼래?" 제작용 스크립트

[Scene 0: 오프닝] 강물의 여정

  • [Visual Prompt]: 검은 화면에서 물방울 하나가 떨어지며 파문이 인다. 산 위 계곡에서 시작해 한강을 지나 서해 바다까지 이어지는 광활한 강줄기 롱샷.
  • [BGM]: 잔잔한 피아노와 물소리
  • [자막]: 슈야, 강 끝까지 가볼래?
  • [내레이터]: "강은요, 산꼭대기에서 시작해서 아주 아주 멀리— 바다까지 흘러간대요. 오늘은 그 강에 사는 두 친구 이야기를 들려줄게요."

[Scene 1: 슈야의 세상] 지장천의 쉬리

  • [Visual Prompt]: 햇살이 쏟아지는 강원도 지장천. 맑은 물속 자갈 사이를 빨간 줄무늬의 물고기 '슈야'가 빠르게 헤엄친다.
  • [BGM]: 경쾌한 실로폰
  • [내레이터]: "강원도 깊은 산속, 차갑고 맑은 지장천에 슈야가 살고 있어요."
  • [슈야]: "안녕! 나는 슈야야! 이 강에서 제일 빠른 물고기지! 물이 어찌나 맑은지 바닥이 다 보여. 근데... 이 물은 어디까지 흘러가는 걸까? 강 끝은 어떻게 생겼을까? 언젠가 꼭 가볼 거야!"

[Scene 2: 황이 할배의 세상] 한강의 황복

  • [Visual Prompt]: 넓은 한강 하류, 멀리 도시의 다리와 빌딩이 보인다. 노란 몸에 안경을 쓴 '황이 할배'가 유유히 헤엄친다. 갑자기 배가 빵빵하게 부풀어 오른다.
  • [BGM]: 느긋한 첼로
  • [황이 할배]: "허허허. 안녕하시오. 나는 노란 황복 할배라오. 저 강의 맨 꼭대기는 어떤 곳일까? 올해는 꼭 가볼 테야! 허허허!"
  • [내레이터]: "황이 할배는 해마다 바다에서 강으로 올라왔지만, 꼭대기까지는 가본 적이 없었답니다."

아름다운 한강


[Scene 3: 여정의 시작] 엄마와의 약속

  • [Visual Prompt]: 슈야와 엄마 물고기가 마주 보고 있다. 주변 물줄기가 조금씩 넓어진다.
  • [슈야]: "엄마! 저 강 따라 내려가 볼게요!"
  • [엄마]: "슈야야, 아래는 물이 따뜻하고 탁해진단다. 몸이 이상하면 바로 돌아와야 해."
  • [내레이터]: "슈야는 처음 보는 넓은 세상에 눈이 동그래졌어요."

[Scene 4: 동강의 어름치] 새로운 만남

  • [Visual Prompt]: 거대한 절벽(동강) 사이 에메랄드빛 강물. 점박이 무늬의 '어름치'가 나타난다.
  • [어름치]: "안녕! 난 어름치야. 여기서 더 가면 한강이 나와. 하지만 물이 따뜻해지니 조심해!"
  • [슈야]: "고마워! (혼잣말) 어? 물이 정말 좀 따뜻해진 것 같아..."

[Scene 5: 거대한 벽] 막혀버린 길

  • [Visual Prompt]: 한강 잠실수중보. 거대한 회색 콘크리트 벽이 강을 가로막고 있다. 황이 할배가 벽에 부딪혀 튕겨 나간다.
  • [황이 할배]: "이, 이게 뭐야?! 벽이잖아! 흑... 꼭대기는 영영 못 보는 건가..."
  • [내레이터]: "황이 할배는 거대한 벽 앞에서 그만 멈춰 서고 말았어요."

[Scene 6: 안내자 한이] 은빛 빛의 등장

  • [Visual Prompt]: 지친 슈야와 슬픈 황이 할배의 모습이 교차된다. 그때 은빛으로 빛나는 신비로운 물고기 '한이'가 나타나 빛을 뿌린다.
  • [BGM]: 신비로운 벨 소리
  • [한이]: "나는 강을 흐르는 안내자 한이야. 너희는 직접 만날 순 없지만, 오늘 밤 내가 너희를 꿈속에서 이어줄게."

[Scene 7: 꿈속의 강] 특별한 만남

  • [Visual Prompt]: 별빛이 쏟아지는 환상적인 밤의 강물. 슈야와 황이 할배가 서로를 마주 보고 웃는다.
  • [BGM]: 웅장하고 따뜻한 오케스트라
  • [슈야]: "할배! 바다는 정말 넓어요?"
  • [황이 할배]: "넓다마다! 짠 냄새가 솔솔 나지. 꼬맹아, 강 꼭대기는 어떠냐?"
  • [슈야]: "최고예요! 솔잎 냄새가 나고 물이 아주 차가워요! 할배, 우리 같은 강에 사니까 친구예요!"

[Scene 8: 에필로그] 연결된 마음

  • [Visual Prompt]: 아침 햇살을 받으며 각자의 자리에서 눈을 뜨는 슈야와 할배. 두 친구의 미소가 겹치며 강 전체가 하나로 연결되는 풀샷.
  • [내레이터]: "둘은 닿을 수 없었지만 슬프지 않았어요. 슈야의 물이 흘러 할배에게 닿고, 할배의 숨결이 슈야에게 닿으니까요."
  • [슈야&할배]: "달라도 괜찮아. 우리는 같은 강이니까!"

[Scene 9: 엔딩] 우리 강을 지켜요

  • [Visual Prompt]: 캐릭터들이 시청자를 향해 손을 흔든다. 환경 보호 메시지 자막.
  • [슈야]: "나는 우리나라에만 사는 쉬리야!"
  • [황이 할배]: "강이 깨끗해야 내가 올 수 있단다. 우리 강을 사랑해줘서 고마워!"
  • [자막]: 우리 강을 깨끗하게 지켜주세요! 안녕!

 


💡 Google Vids 활용 팁:

  1. Voiceover: 각 장면의 내레이션과 대사를 Vids의 'Text-to-Speech' 기능을 사용하여 캐릭터별 목소리를 설정하세요. (슈야: 밝은 아이, 할배: 온화한 노인)
  2. Stock Media: '강원도 계곡', '한강 야경', '물고기 애니메이션' 키워드로 배경 영상을 검색해 배치하세요.
  3. Transitions: 장면 전환 시 'Fade' 혹은 'Water Ripple' 효과를 주면 동화 같은 느낌이 살아납니다.

 

 

 

Scene별 적정 시간 배분 (총 14분 기준)

아이들의 집중력을 고려하여 전체 길이를 14분(840초) 내외로 맞춘 계산표입니다.(제미나이가 추정)

장면 (Scene) 내용 요약 적정 시간 비고
Scene 0 오프닝 & 타이틀 45초 서서히 바뀌는 강 풍경 감상
Scene 1 슈야의 세상 (지장천) 105초 (1분 45초) 캐릭터 소개 및 빠른 움직임 연출
Scene 2 황이 할배의 세상 (한강) 90초 (1분 30초) 느긋한 톤의 대사 속도 반영
Scene 3 여정의 시작 (엄마와 대화) 90초 (1분 30초) 감정 교감 및 이동 장면
Scene 4 동강에서 만난 어름치 60초 (1분) 새로운 캐릭터와의 짧은 대화
Scene 5 한강 수중보 (벽에 가로막힘) 90초 (1분 30초) 갈등 상황의 긴장감 유지
Scene 6 안내자 한이의 등장 60초 (1분) 신비로운 분위기 연출
Scene 7 꿈속의 만남 (클라이맥스) 120초 (2분) 가장 중요한 대화와 교감 장면
Scene 8 에필로그 (각자의 자리) 120초 (2분) 여운을 남기는 마무리 및 나레이션
Scene 9 엔딩 크레딧 & 교육 코너 60초 (1분) 쉬리와 황복에 대한 실제 정보 제공
계산 총합 전체 러닝타임 약 14분 (840초)  

 

 

시간 계산 및 제작 팁

1. 나레이션 속도 맞추기

보통 성인이 천천히 동화를 읽어줄 때 1분에 약 130~150자 정도를 읽습니다.

  • Scene 7처럼 대사가 많은 부분은 2분 정도로 넉넉히 잡아야 아이들이 그림과 대사를 동시에 즐길 수 있습니다.
  • Google Vids에서 AI 음성을 입힐 때 '속도(Speed)'를 0.8x~0.9x로 설정하면 훨씬 따뜻하고 전달력이 좋아집니다.

2. 시각적 휴식 시간 (Visual Pacing)

대사가 끝난 직후 바로 다음 장면으로 넘기지 말고, 2~3초 정도 배경 음악과 효과음만 들리는 시간을 주세요. 아이들이 방금 들은 내용을 머릿속으로 정리하는 시간이 됩니다.

3. Vids 편집 시 주의사항

  • Scene 1, 2, 8은 풍경이 바뀌는 장면이므로 영상 소스를 여러 개(5~10초 단위) 이어 붙여 지루함을 방지하세요.
  • 전체 시간이 15분을 넘어가면 아이들의 집중력이 흐트러질 수 있으니, 편집 과정에서 Scene 4(어름치)나 Scene 6(한이)의 비중을 조절하여 시간을 맞추는 것이 좋습니다.

이 계산대로라면 약 14분 정도의 풍성한 교육용 동화 영상이 완성될 것입니다! 제작하시면서 특정 장면이 너무 길게 느껴진다면 그 부분의 삽화를 추가하여 시각적 변화를 주시면 됩니다.

 

 

 

 

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