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26영상1기(5월)20

[09] 디테일을 추가해 가며 캐릭터 그리기 캐릭터를 그릴 때는 처음부터 한번에 완성하려 시도하기 보다는 기본형을 그린 후 하나씩 추가하는 것이 더 안정적인 결과를 보여줍니다. 이 방법은, 실수했을 때 바로 전단계에서 다시 시작하면 되기 때문에 좀 더 편하고 노력이 덜 드는 방법입니다. 예를 들어 설명해볼게요. 아기 북극곰과 아기 펭귄이 따뜻한 나라로 여행을 떠나는 영상을 만든다고 가정해볼게요. 1. 먼저 시나리오 쓰기.제미나이에서 이렇게 써볼게요. 프롬프트: 북금곰과 펭귄이 함께 해외여행하는 스토리를 만들어줘. 1. 짐을 싸고 2. 공항에 가고 3. 비행기를 타고 4. 휴양지에서 노는 내용 각각 Flow로 이미지를 생성하기 위한 영문 프롬프트를 작성해줘(이미지 생성 금지). 3d 애니메이션 스타일로 만들거야. 북극곰과 펭귄 캐릭터의 생김새 묘사는.. 2026. 5. 14.
[08] NotebookLM 활용: 시나리오에 맞춰 이미지 자동 생성하기 시나리오만 있다면, 이미지를 자동생성할 수 있어요. 자동생성 방법을 하나씩 알아 볼까요? 먼저 결과 화면만 살짝 보여 드릴게요. 1. 헐리우드 블록버스터 SF 애니메이션 스타일 2. 수묵화 스타일 3. 일본 애니메이션 스타일 이 결과들을 얻기 위해 사용한 시나리오는 다음과 같아요.물론 제미나이로 생성했습니다. 입력 프롬프트:그리스 신화에는 트로이전쟁의 빌미가 된 파리스의 심판이라는 에프소드가 있다. 불화의 신 에리스가 테티스의 결혼식에 초대받지 못한 것이 화근이었다. 현대에는 '생성형 AI'가 에리스의 황금사과에 비유될만하다. 이것을 모티브로 하는 단편 SF소설을 써보자. 배경은 미국 실리콘밸리이고, 생성형 AI툴과 GPU, 한국의 HBM, 그리고 중국과 구글의 저가형 서비스까지 얼키고 설키는 이야기.. 2026. 5. 12.
[07] 동화 '목소리를 잃어버린 앵무새 랄라' 영상 제작하기 동화 영상 하나 제작해볼게요.시작은... 아무 생각 없이 그냥, 동화 영상 한 편 만들어 볼까?이렇게 시작했어요. 1단계: 시나리오 쓰기먼저, 구글 제미나이에게 시나리오를 써달라고 했죠. 제미나이에서 새 창을 열고, (gems를 선택하지 않고, 그냥 새 채팅창을 열었어요.)다음과 같이 입력했습니다. 입력 프롬프트:넌, 아동 유튜버이자 동화작가야. 4-8세 아동용 유튜브 동화 영상 주제 20개 추천해줘. 최근 유튜브 아동용 영상 트렌드를 분석해서 5분짜리 롱폼 영상 주재를 추천해줘. 동물 캐릭터 동화와 인물 캐릭터 동화를 분류해서 정리해줘. 제미나이 출력:반갑습니다! 아이들의 상상력을 먹고 사는 동화작가이자 유튜버입니다.2026년 현재, 아동용 콘텐츠 시장은 단순히 보고 즐기는 것을 넘어 ‘디지털 리터러.. 2026. 5. 12.
[06] '슈야의 모험' 쇼츠 동영상을 유튜브에 게시했습니다! 슈야의 모험, 어제 소개했던 방법으로 완성해 유튜브에 올렸어요. 시나리오는 제미나이(NotebookLM), 캐릭터와 영상 클립은 100% Flow로 제작했고, 영상편집과 자막, 오디오 입히기는 Vids입니다. (영상 클립 Vids에서 만든 것 아닙니다.) 7초짜리(Flow에서 영상을 만드니까 7초짜리가 주로 나오고, 8초짜리가 나오기도 하고... 똑 떨어지지는 않았습니다.) 사용한 캐릭터슈야(쉬리)슈야 엄마(쉬리)황이(황복) 캐릭터 생성 프롬프트슈야"A cute 3D animation character of a Korean Splendid Dace (Swiri) fish. It has a small, sleek body with beautiful and vibrant colorful stripes. .. 2026. 5. 9.
[동화4] (배경과 캐릭터 이미지) "슈야, 강 끝까지 가볼래?" Google Vids와 같은 영상 제작 도구에서 캐릭터와 배경 레이어를 분리하여 애니메이션 효과(움직임, 확대/축소 등)를 주려면, 각 장면의 상황 변화에 맞춰 충분한 이미지 소스가 필요합니다.장면별 대사량과 연출 흐름을 분석하여 필요한 최소 이미지 장수를 계산해 드립니다.Scene별 이미지 레이어 구성표배경(BG): 환경 변화 시 추가 (예: 좁은 계곡 → 넓은 강)캐릭터(Character): 감정 변화, 동작 변화(헤엄, 점프, 대화) 시 추가 장면 (Scene) 내용 요약 배경(BG) 캐릭터(CH) 합계 비고 Scene 0오프닝 (물방울~강 전체)3장0장3장계곡, 한강, 바다 전경 레이어Scene 1슈야의 세상 (지장천)2장3장5장슈야: 웃음, 헤엄, 고민하는 표정Scene 2황이 할배의 .. 2026. 5. 8.
[동화3] (Vids용 스크립트) "슈야, 강 끝까지 가볼래?" 전체 시나리오 스크립트를 제미나이에 던져주고 Vids용 시나리오로 수정했습니다. 유튜브 동화: "슈야, 강 끝까지 가볼래?" 제작용 스크립트[Scene 0: 오프닝] 강물의 여정[Visual Prompt]: 검은 화면에서 물방울 하나가 떨어지며 파문이 인다. 산 위 계곡에서 시작해 한강을 지나 서해 바다까지 이어지는 광활한 강줄기 롱샷.[BGM]: 잔잔한 피아노와 물소리[자막]: 슈야, 강 끝까지 가볼래?[내레이터]: "강은요, 산꼭대기에서 시작해서 아주 아주 멀리— 바다까지 흘러간대요. 오늘은 그 강에 사는 두 친구 이야기를 들려줄게요."[Scene 1: 슈야의 세상] 지장천의 쉬리[Visual Prompt]: 햇살이 쏟아지는 강원도 지장천. 맑은 물속 자갈 사이를 빨간 줄무늬의 물고기 '슈야'가 빠르.. 2026. 5. 8.
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